第一步和入門魔術方塊解法玩法 一樣,我就照抄啦。
(第一步)在第一面做一個十字 ,形成如下的樣子:
注意啊,你對好的十字必須如上圖,每個側面的棱和中心是同色的 。做成這步的方法很多,我建議你自由發揮 。如果實在有困難,我這裏提供一個萬全的辦法,就是把中間層含有藍色 的棱色塊變到底面上去 ,然後對好側面顏色,再翻上來。我這裏就舉一個例子大家就應該明白了,對於左圖B 位置,只需要下面3步,魔方
我說的夠清楚了吧。而對於A 和C 位置你可以旋轉該面,讓其變到B 或D 位置。如果某個棱色塊的藍色 面已經在頂面或底面,相信大家會有辦法解決的。 你要記住的是,如果遇到困難,就把藍色 變到底面,在底面上你是可以任意旋轉的 。
有時候,你會碰到這樣的情況,藍 黃 色塊轉到底面時影響了已經對好的紅色 面,這時候,你需要在最後一步之前恢復紅色 面的位置。魔術方塊解法具體操作見下。
魔方小站 )
魔術方塊解法照上面說的,你重複做4個棱,應該就可以做好十字啦。
這裏我給初學者建議一種更清晰快速的方法,藍色 棱變到底面之後 ,可以不急著把它翻上去,可以變成左圖這個樣子,注意在底面上4個棱可以是任意順序 ,這會給你減少很大難度,這裏是兩個例子,給大家開闊下思路,
最後把他們逐一 對好側面顏色翻上去就行啦。比如:
下麵我要說說標記。你沒准注意到上個表格裏的一些奇怪的字母,那些字母的意思很簡單,
F = front face 前面
B = back face 後面
R = right face 右面
L = left face 左面
U = up face 上面
D = down face 下麵
以上面的表裏的標記為例,F 就代表前面 順時針轉90°,F' 代表前面 逆時針轉90°,R2 代表右面 轉180°,就這麼簡單,大家明白了吧。
(第二步)對好第一面,但是留下一個角, 形成:
具體留下哪個角,你自己決定,做好這一步其實你只要學會一招就夠了。那個藍色的角色塊,轉來轉去之後就6種位置,
對於A 位置,只需下面3步,魔方
注意哦,我們弄上去的那個小角塊必須顏色也要對應好 。比如我們的藍 紅 黃 小角塊必須上到紅 黃 角,不能上錯哦,否則T字就出不來啦。可能有的朋友已經覺得我像唐僧了,不過確實有的朋友有這個問題的,我還是要說的詳細一點。
而對於B 位置,其實完全一樣,就是把剛才的3步對於頂面對角線做一個鏡像 ,方
如左圖,對於頂面對角線做一個鏡像,我們將在後面無數次的遇到,所以請大家一定注意這個鏡像的意義。
上面F D F' 的對角線鏡像 就是R' D' R ,具體請看,
而對於C,D,E,F 位置,你總可以用旋轉側面 和底面 將其轉到A 或B 位置。這裏是魔術方塊解法幾個例子:
魔術方塊解法這樣再重複做2個角,你就會得到
(第三步)放第二層的棱色塊 ,但是還是留下一個,魔術方塊解法變成形如
留下的那個棱和角顏色是對應的。
這一步你就會看出留下一個缺口的好處了。我們放入一個第二層的棱非常的簡單。首先我們把魔方要翻過來了,藍面 朝下,綠面 朝上。現在,首先 ,你要放哪個第二層棱色塊,就把我們空缺的 那個角移到它底下,然後 , 根據橙 白 色塊的位置應用F' U F 或R U' R' 。
例1 ,
例2 ,
你只要記住總是顏色叉開 的那個面總被先“切開”,基本上你就記住了。如果你熟練了之後,根據橙 白 色塊不同位置,第3步也可以是U2 等。
會有一些情況下,你需要的棱色塊不在頂面,而在第二層的錯誤位置或者朝向,這時咋辦?首先,你要先做在頂面上的那些, 可能不聽話的棱色塊會自己變到頂面上,如果最後他還是不聽話,如左圖,你就隨便用一遍上面例1或例2的演算法,他就會變到頂面啦,例如,
(第四步) 對好剩下的5個棱色塊
這一步我們分成兩個階段,
第一階段
第二階段
我們留下空缺 的右後的棱色塊,在這裏又要起大作用啦。我們下面要做的就是不停的把這個右後的棱色塊移出來,再把我們將要操縱的棱色塊填入進去,這樣反復幾次第一階段就完成啦。
你要記住我們的順序是先出後進 。這個先出後進 有兩個方式供你選擇,一個是R' Ux R ,一個是B Ux B' ,其中Ux 代表你任意旋轉頂面, 用哪個方式是當前右後位置 棱色塊的綠色 面朝向決定的,大家明白吧 ,綠色 出來後要朝上。每次應用R' Ux R 或B Ux B' 之前,你要旋轉頂面把要出來的棱色塊 的位置 給準備好。Ux 當然不是亂轉,是要把下一個要擺的棱色塊轉到那個即將插入的位置 。
說得我自己都不明白了,呵呵,看來我只能舉例子了。
首先我們有這樣一個形態。
魔術方塊解法拖拽動畫你就可以看到背面的樣子,下面三步分別對好3個頂層棱色塊。
我想大家應該明白了吧,不明白我也沒辦法了,再看看就好了:)
另外出 的時候,R' 或者B 會“藏” 一個色塊下去,這個“藏” 也很有學問,我希望大家鑽研一下,這個藏可以起到一些有意思的作用,我還沒太鑽研透徹。
這樣第一階段就完成啦。
下面進入第二階段。這個階段是唯一需要記憶一下的階段。我們剩下的就是右後 和右上 這兩個位置吧。他們會有這三種情況,魔術方塊解法
看似這些需要記一下,其實如果想不起來你就自己試試,這些演算法基本上會和你的直覺一致的。
基本的意思就是不斷的R',R或者B,B',每動一次頂面就旋轉90度。2,3情況是頂層是朝一個方向轉,1情況是先逆後順,1情況有點特殊,2,3情況大家觀察一下,其實2,3情況是一模一樣的,2情況第一步U' 之後,大家看,這時候2情況就是3情況的對角線鏡像 了。所以他們的演算法也就互為對角線鏡像。說的有點籠統,不過我想有的朋友已經明白了。
下面是2,3情況整個魔方順時針轉過90度後 的情形。我們只看黃 橙 棱和綠 橙 棱,兩圖互為對角線鏡像。可能有的朋友在這裏會有點迷惑,這個對角線鏡像不是嚴格的,請觀察下面圖一中右面 的橙 黃 綠 相對位置關係,和圖二前面 的橙 黃 綠 的相對位置關係,他們是等價的 ,他們存在著某種對稱性。所以圖二的解法就是圖一的對角線鏡像。
2情況第一步U'之後
3情況
(第五步)擺好五個角塊的位置,但不管朝向
這步我們要把5個剩下的角塊歸為到顏色正確的位置。
基本上你用一個很簡單的演算法就搞定了:L D2 L' , 當然如果你想高效率可以再加上他的對角線鏡像 F' D2 F。 你應該注意到L D2 L' 和F' D2 F 他們都是自己本身的逆演算法。也就是說用兩次L D2 L' 魔方就回到原樣。
我們這一步就是要不停的調換右下後 和前上左 兩個角以達到調換5個角順序的目的。首先觀察右下後 角的顏色, 然後旋轉頂面 讓對應該顏色的正確位置 到達前上左 角。
請注意,這個正確位置 是由頂層的綠色 的棱色塊決定的,比如我們要找綠 白橙 角色塊的位置,就要把綠 白 和綠 橙 所夾的這個角轉到前上左 。
然後應用L D2 L' ,這時第一個角色塊就到位了,但你的魔方會有一點亂,沒關係,再次觀察右下後 角的顏色,旋轉頂面 將這次右下後 顏色的正確位置 轉入前上左 ,再應用L D2 L'。 你這樣一次操作2個L D2 L' 就對好了兩個角。如果一開始右下後就是那個正確的藍 橙 黃 色塊,你就把一個位置錯誤的色塊擺在前上左 ,然後同樣方法開始就可以了。
這樣做最多3次,你的所有角色塊就都會到正確位置。
F' D2 F 是L D2 L' 的對角線鏡像,可以起到同樣的作用。
但是不光這麼簡單,這裏有一個細節可以優化我們的演算法,如果你發現,右下後角的綠色朝後,你就用L D2 L' ,如果綠色朝右你就用F' D2 F , 這個不用背,你稍微想一下轉的過程就明白了。如果綠色朝下。。。那就沒辦法了,你隨便用哪個吧。
這樣做你會發現不但角色塊位置可以對好,朝向也可以對好,自然節省了我們下一步的工作。當然在一次操作 裏,只能用兩個L D2 L' 或兩個F' D2 F ,不能混著用。
下面這個例子用兩個操作完成的。魔術方塊解法
(第六步)調整五個角塊朝向,最終完成魔方
這步很簡單,還是用L D2 L' 和F' D2 F 。首先你找到一對角色塊 ,他們要處於同一個面上,而且一個要順時針翻轉,一個要逆時針翻轉。
所謂順時針翻轉 的意思是,你目光穿過一個角的頂點和魔方的體中心,你看到的那個角的三個顏色需要順時針轉一下,才能達到正確的朝向,比如左圖離你眼睛最近的綠 白紅 角,就是需要順時針 翻轉。
把這兩個角色塊放在頂面,這時綠色 面可以不一定朝上了,找到那個順時針的放在前上左 角,應用L D2 L' F' D2 F ,然後你會發現你要轉的那個角色塊已經翻轉好了,但是魔方是亂的,這時,找到那個需要逆時針轉的角塊,旋轉頂面 讓他轉到到前上左 角,應用剛才演算法的逆演算法 F'D2 F L D2 L' ,也就是前半後半顛倒,好啦,你現在應該對好兩個角了。如此重複,最多3次操作。所有的角色塊都會對好了。
當然如果你想先翻轉那個逆時針的,就先用F'D2 F L D2 L' 再用L D2 L' F' D2 F 。
也有的情況你要翻3個角,他們都是要順時針或逆時針翻轉的,如左圖,你就先做兩個,剩下的兩個自然會一順一逆了。
如果你發現你只需要翻轉2個角色塊,而他們處於魔方的體對角線上,那麼你就旋轉一個面,讓他們處於同一面上,應用演算法之後你通常需要做一個轉2面的調整就可以成功還原魔方了。
,這個例子裏我們 是先轉的逆時針的。魔術方塊解法